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SUMMARY:【満員御礼】#play14 Meetup Tokyo #1
LOCATION:Tokyo Innovation Base
DESCRIPTION:9月16日の夜、東京・丸の内のTokyo Innovation Base
 のカフェスペースで、 ただ「遊ぶ」だけの3時間をひら
 きます。 世界14か国以上で毎月開かれている国際アン
 カンファレンス #play14 の、 日本開催に向けた小さな試
 行イベント（のろし）です。 ビジネスマンDJ陣が回す
 音が流れる中で、 参加者どうしがゲームやワークを持
 ち寄って、その場で遊ぶ。それだけの会です。 ■ なぜ
 、イノベーションの場でわざわざ「遊ぶ」のか イノベ
 ーションは、結果です。 その手前にあるのは、知らな
 い人どうしに関係性が立ち上がって、 誰かの思いつき
 が別の誰かに拾われて、「ちょっと試してみようか」
 となる——そういう創発の状態だと思っています。 そ
 して、その状態をいちばん短い時間でつくれる方法が
 、私たちの経験上、一緒に遊ぶことでした。 肩書きも
 、所属も、うまく喋れるかどうかも、ゲームの前では
 あまり関係がありません。 5分も同じゲームをやれば、
 名刺交換を10回するより相手のことがわかる。 #play14が
 世界の都市で続いているのは、たぶんそういう理由で
 す。 ただし、遊んで終わりにはしません。ひとつ遊び
 終わるたびに、 「いま、ここで何が起きていたか」を
 短く言葉にする時間を置きます。 これがあるかないか
 で、持ち帰れるものがまったく変わります。 ■ #play14 
 って何？ 2014年にルクセンブルクで始まった、「遊びか
 ら学ぶ」国際アンカンファレンス。 運営が用意したプ
 ログラムを消化するのではなく、参加者が自分のゲー
 ムやワークを持ち寄り、 その場でお互いに体験し合う
 のが特徴です。いまでは世界14か国以上、毎月どこかの
 都市で開かれています。 play14って何？ https://youtu.be/iDf1
 X3CI_gc 現地報告：マニラ https://youtu.be/IepwzcU7gjg 現地報告
 ：バンコク https://youtu.be/TMGiF6BFFe4 公式サイト https://play1
 4.org/ ■こんな場です 18時ごろから、ゆるゆる始めます
 。開会の挨拶とかはありません 途中から来ても、途中
 で帰ってもOK。出入り自由です 手ぶらで大丈夫。予習
 も不要です 21時に完全撤収なので、そのつもりでお願
 いします ■こんな方におすすめ 東京で何か面白いこと
 を探している人 「行ってみたいけど、知り合いいない
 しな……」と思って足が止まっている人 学生の方（大
 歓迎です🎓 「こんなんでいいんだ」と思ってもらえる
 場にしたいです） 自分でも何か場をつくってみたいと
 思っている人 とくに目的はないけど、16日の夜が空い
 ている人 「参加資格」みたいなものはありません。気
 になったら、それで十分です。 ■タイムテーブル（ゆ
 るめ） 時間 内容 18:00 ゆるゆるオープン。来た人から
 適当に 18:30【本編スタート ― 内容が決まったら差し替
 え】 20:00 ゆるく交流 20:30 片付けはじめます 21:00 完全
 撤収 ※ ぜんぶ目安です。ゆるいです。 ■開催概要 日
 時：2026年9月16日【水曜】 18:00〜21:00（完全撤収21:00） 
 会場：Tokyo Innovation Base（TIB）1F エントランスカフェ前
 スペース 住所：東京都千代田区丸の内３丁目８−３ ア
 クセス：東京駅から徒歩：約6分 &middot\; JR有楽町駅（京
 橋口）から：徒歩1分 &middot\; 東京メトロ有楽町線 有楽
 町駅から：D9出口すぐ 参加費：無料 定員：20名 主催：
 一般社団法人Work Design Lab お問い合わせ：support@work-redesi
 gn.com（Work Design Lab広報担当） ▪️運営 鹿嶋 康由氏（ p
 lay14 Japan 準備委員会 ） コミュニティづくり支援・ハイ
 ブリッドオンラインプラクティショナー／デジタルIT×
 組織開発のスぺシャリスト グローバルたばこメーカー
 のシステムエンジニアとして33年の経験の中で、スイス
 ・ジュネーブへの赴任や、IT部門の責任者として、スク
 ラップ＆ビルドを経験した。組織の理学療法士、デジ
 タル、AIの組織への導入し変革して定着して成果を出す
 には、組織を緩めないとなりません。 週休2日を3日に
 まで生産性を高め、増えた1日をアンラーニングできる
 よう「うっかり」導入してしまうプログラムを展開し
 てます。社員の皆さんが「あれ？いつの間にか週休3日
 になってた！」って思うようなアプローチで進めてい
 ます（笑）。 2年間、スイスのジュネーブに潜伏...じゃ
 なかった、赴任していた時には、「全社員をアジャイ
 ルにせよ！」という無茶ぶりミッションを受けました
 。まるでミッション：インポッシブルです。その期に
 、マネジメント3.0を学び組織の理学療法士なりました
 。 土居 充氏（一般社団法人Work Design Lab理事） アパレ
 ル販売員→サーバサイドエンジニア→WEBデザイナー→
 プロデューサー（現在）という名の何でも屋。2019年か
 ら大手商社系デザイン会社にてグループの事業創出支
 援業務に従事。コロナ禍のどさくさの中で「メタバー
 ス」「地方創生」をテーマにした２つの自社事業を立
 ち上げた。そのうち一つ、長崎県との産官学金地方創
 生事業プロジェクト「おさかなサブスク」では、地場
 企業との東京企業の共創モデルを実現させる。2023年よ
 り、大手証券会社に入社。新たな領域に挑戦中。さら
 なる成長機会を求めてWork Design Labに参画し、現在は鹿
 児島、鳥取、長野、静岡、岩手など様々な地域のプロ
 ジェクトに関わる一方、都内では東京都が開設したTokyo
  Innovation Base（TIB）と連携した企画やネットワーク拡大
 をリードしている。 ■注意事項 ※21:00に会場を完全撤
 収します。時間厳守にご協力ください🙏 ※当日の様子
 を写真撮影し、SNS等に掲載する場合があります。 ※写
 り込みNGの方は当日スタッフまでお知らせください ※
 キャンセルはPeatix上でお手続きをお願いします（前日
 までにご連絡いただけると助かります）\n\nBoletos: https:/
 /play14japan-20260916.peatix.com
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