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DESCRIPTION:Entre vidéo\, installation et net art\, l’exposition d’Ém
 ilie Brout & Maxime Marion explore la manière dont les formes visuelles d
 u web modèlent nos imaginaires et nos comportements.\n\nÉmilie Brout & M
 axime Marion observent la manière dont les formes visuelles du web modèl
 ent nos imaginaires\, nos comportements et nos attachements. Entre vidéo
 \, installation et net art\, iels travaillent les images comme des espaces
  de projection\, de circulation et de fiction\, où se rejouent les liens 
 entre intimité\, désir\, marchandise et technologie. En mettant à l’
 épreuve des esthétiques populaires ou mainstream\, iels produisent des 
 œuvres à la fois incarnées et critiques\, où la puissance narrative co
 existe avec l’exposition de ses propres mécanismes.\ns3lf.tech constitu
 e le premier volet d’un ensemble développé à la suite de la résidenc
 e des artistes à la Villa Kujoyama au Japon en 2025\, et présente un ens
 emble d’installations vidéo\, d’objets et de prolongements en ligne.
 \nAu cœur de l’exposition\, la figure de Grim3s\, librement inspirée d
 e l’univers de la popstar Grimes\, cristallise plusieurs contradictions 
 propres aux cultures numériques contemporaines : promesse d’empouvoirem
 ent\, fantasme techno-utopique\, marchandisation de l’intime\, et glisse
 ments idéologiques souvent troubles. Le projet prend notamment appui sur 
 www.elf.tech \, outil créé par la chanteuse qui permet de convertir n’
 importe quelle voix en la sienne\, et dont Émilie Brout & Maxime Marion p
 rolongent ici la logique dans une fiction de démultiplication de soi. Gri
 m3s tente d’y émerger comme idole virtuelle au sein d’un écosystème
  saturé\, grâce à une technologie qui décuple la présence jusqu’au 
 vertige\, à la dissociation et à l’épuisement. Autour d'elle graviten
 t d'autres œuvres qui interrogent ce que signifie s'identifier à une ima
 ge\, habiter un personnage ou s'attacher à une présence virtuelle — ob
 jets techniques\, effigies\, avatars et corps fictionnels qui se réponden
 t dans un ensemble volontairement instable\, sans qu'aucune forme n'y fixe
  définitivement son sens.\nEn prenant pour point de départ le VTubing (p
 ratique de streaming où l’on se représente via un avatar contrôlé en
  temps réel)\, la fan-fiction\, les cultures de la customisation ou encor
 e les communautés de BJD (1)\, Émilie Brout & Maxime Marion explorent di
 fférents modes de projection de soi. Iels s’intéressent à ces régime
 s de présence intermédiaires\, entre alter ego\, personnage\, idole synt
 hétique et double technique\, qui ne viennent pas simplement se superpose
 r à une identité préexistante mais agissent en retour sur elle\, la dé
 placent et la refaçonnent. Le titre s3lf.tech fait ainsi librement écho 
 à l’idée de « techniques de soi »\, transposée ici vers les environ
 nements numériques\, leurs interfaces\, leurs objets\, leurs fictions et 
 leurs modalités d’incarnation.\ns3lf.tech déploie un univers à la foi
 s séduisant et inquiet\, où les frontières entre authenticité\, fictio
 n et reproduction deviennent de plus en plus poreuses. Les vidéos s’adr
 essent directement aux spectateurs et spectatrices\, opérant des glisseme
 nts qui troublent les points de vue autant que les statuts des entités en
  présence. Elle interroge ainsi la manière dont les environnements numé
 riques agissent sur les identités\, aux désirs et aux relations\, mais a
 ussi à la croyance elle-même\, à l’heure où les images prolifèrent
 \, se dérèglent et acquièrent une forme d’autonomie en ligne. Le proj
 et se poursuit enfin au-delà de l’espace d’exposition\, à travers ch
 ansons\, documents\, diffusions et divers éléments publiés sur le web\,
  notamment sur le site www.s3lf.tech \, qui étendent la fiction dans le r
 éel et en brouillent les seuils.\nUn second volet\, également issu de la
  résidence à la Villa Kujoyama\, se déploirera en parallèle au centre 
 d’art Zoo à Nantes sous une forme plus contemplative\, centrée sur un 
 sanctuaire numérique pensé comme un espace de mémoire\, de liens et de 
 collaboration.\n\n(1) Ball Jointed Doll : poupée articulée. Sous le nom 
 BJD\, on désigne plus particulièrement les poupées asiatiques actuelles
  faites en résine ou en porcelaine. Elles sont particulièrement populair
 es au Japon\, en Corée du Sud\, et en Chine.\nExposition présentée dans
  le cadre d’Exporama et du Festival Maintenant.\n\nBoletos: https://open
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