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SUMMARY:【参加無料】ドイツ連邦経済・エネルギー省支援
 事業、ドイツ・ゲーム産業企業とのネットワーキング
 イベントにご招待！
LOCATION:UDXギャラリーNEXT
DESCRIPTION:ドイツ連邦経済・エネルギー省（BMWE）の資金
 提供により実施されるドイツ企業代表団の日本訪問プ
 ログラムが実施され、ドイツのゲーム関連優良企業が
 来日します。 このプログラムのハイライトとして2026年
 9月15日（火）に実施されるカンパニーピッチとネット
 ワーキングレセプションに、ゲーム・コンテンツ産業
 に関連する事業者・行政機関・アカデミアの皆様をご
 招待いたします。 ドイツゲーム産業との新たなビジネ
 ス機会や国際的なパートナーシップの創出、また情報
 収集の場として、ぜひご活用ください。 開催概要 名称
 ： ドイツ企業代表団 カンパニーピッチ・ネットワーキ
 ングレセプション 日時： 2026年9月15日（火）14:00開始 
 会場： UDXギャラリーネクスト 東京都千代田区外神田4-1
 4-1 秋葉原UDX 4F 参加費： 無料（事前登録制） 事前登録
 は こちら から （ご注意） 本イベントはゲーム・コン
 テンツ産業に関連する事業者、行政機関、アカデミア
 の皆様を対象としています。誠に恐れ入りますが、一
 般の方はご参加いただけません。あらかじめご了承く
 ださい。 このたびのドイツ企業代表団日本訪問は、ド
 イツ連邦経済・エネルギー省（BMWE）の全額資金提供の
 もと、ドイツと日本の業界リーダーらによる有意義な
 交流を促進し、協業の可能性や共同開発の機会、市場
 の拡大戦略、長期的なパートナーシップ構築に向けた
 対話を後押しすることを目的としています。 プログラ
 ムのハイライトとして、9月15日（火）に東京でカンパ
 ニーピッチおよびネットワーキングレセプションを開
 催します。ゲーム・コンテンツ産業に関連する事業者
 、行政機関、アカデミアの皆様に、来日するドイツ企
 業と直接交流し、協業の可能性について意見交換いた
 だける機会です。 キーノートスピーチ登壇者（50音順
 ） 植田 修平 氏 一般社団法人日本オンラインゲーム協
 会共同代表理事 新卒でイマジニア株式会社入社。2001年
 に株式会社ゲームポットを設立し、代表取締役に就任
 。FreeToPlayの先駆者としてオンラインゲーム黎明期を牽
 引し、IPOを果たす。その後、韓国大手ライブ配信AfreecaT
 V日本法人の代表をはじめ、数社の代表取締役を歴任。2
 025年よりカバー株式会社取締役に就任。 中山 淳雄 氏 
 エンタメ社会学者／Re entertainment代表取締役 株式会社Re 
 entertainmentでIP開発・海外化に向けたコンサルティング
 を行うと同時に、エンタメ社会学者として大学での研
 究・教育、行政アドバイザリー・委員活動などを兼任
 し、日本エンタメの海外展開をライフワークとしてい
 る。 主な著書に『キャラクター大国ニッポン』（中央
 公論新社）、『エンタメビジネス全史』『エンタの巨
 匠』『推しエコノミー』（日経BP）、『ボランティア社
 会の誕生』（三重大学出版会、日本修士論文賞受賞作
 ）など多数。 豊 禎治 氏 東京工科大学 片柳研究所 特
 任教授 元ソニーグループ(株) コーポレートディスティ
 ングイッシュドエンジニア 元(株)ソニーインターラク
 ティブエンターテイメント ディスティングイッシュド
 フェロー ソニー㈱にて、初代PlayStation®の開発から、長
 きにわたりゲーム領域に従事。 2020年からはソニーの技
 術戦略の策定や推進と人材の成長支援を行う「Corporate D
 istinguished Engineer」として、グループ横断でノウハウを
 共有し合う横串活動を牽引するなど、新たなコンテン
 ツ誕生に尽力する。現在は東京工科大学で、デジタル
 エンターテイメント学部の新設に取り組む。長年にわ
 たり世界のゲーム市場を牽引してきたソニーでの経験
 をもとに、ゲーム・コンテンツ産業の今後を展望する
 。 プログラム 13：30～ 開場 14：00～ カンパニーピッチ 
 ゲーム・コンテンツ産業有識者によるキーノートスピ
 ーチ ドイツ企業代表団によるカンパニーピッチ 18：00
 ～ ネットワーキングレセプション 19：30 閉会 参加申込
  本イベントへの参加をご希望の方は、事前に以下リン
 クよりお申し込みください。 参加費は無料です。 事前
 登録は こちら から （ご注意） 本イベントはゲーム・
 コンテンツ産業に関連する事業者、行政機関、アカデ
 ミアの皆様を対象としています。誠に恐れ入りますが
 、一般の方はご参加いただけません。あらかじめご了
 承ください。 参加予定ドイツ企業 ゲーム開発、パブリ
 ッシング、マーケティング、オーディオ、XR・イマーシ
 ブ技術など、ゲーム産業のさまざまな分野で活動する15
 社（2026年9月1日時点）が参加します。 アイセル・イン
 タラクティブ（ゲーム開発スタジオ） アンデリー・マ
 ネジメント（ゲーム及びエンターテインメント業界専
 門家経営コンサルタント) ビービージー・エンターテイ
 ンメント（ゲームパブリッシャー) ビッグポイント（ゲ
 ームの開発およびパブリッシング) ブルー・バックパッ
 ク（インディーゲーム開発兼パブリッシャー) クレクス
 プロ（クリエイティブエージェンシー) ゲームインフル
 エンサー（インフルエンサーマーケティング) ヘッドア
 ップ（独立系パブリッシャー) ハイパッションスタジオ
 （ゲーム開発) カリプソ・メディア・グループ（ソフト
 の開発・販売) ベンジャミン・ロックマン・ニュー・メ
 ディア（マーケティングツール開発/ ゲームスタジオ) 
 ロックフィッシュ・ゲームス（インディーゲームスタ
 ジオ) スタジオ・メルカス（ゲーム開発) ソウルヴェン
 （インディーゲームスタジオ) セカンド・ステージ（マ
 ーケティングインテリジェンス企業) 各社の詳細につい
 ては、 代表団パンフレット をご覧ください。 主催者
 について ドイツ連邦経済・エネルギー省（BMWE）が資金
 提供し、SBS systems for business solutions GmbHが、日本側パー
 トナーのサン・テンコンサルティング合同会社と共に
 、プロジェクト運営を担っています。 また、ドイツゲ
 ーム産業協会（game）および一般社団法人日本オンライ
 ンゲーム協会（JOGA）の協力のもと実施されます。 お問
 い合わせ先 サン・テンコンサルティング合同会社 〒163
 -0532 東京都新宿区西新宿1-26-2 新宿野村ビル32F 担当：小
 谷野・林 Tel：03 5322 1373 Email：info@san-ten.com\n\nBoletos: https
 ://peatix.com/event/5156441
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