
📅martes, 29 de septiembre de 2026 · 1:30 p.m.
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Conferencias
Descripción
電気通信大学(電通大)に2026年1月、「エンタテインメント創造研究教育センター(CEREC)」が誕生しました。電通大はもともと、情報通信、AI、VR、ロボティクス、半導体、材料科学、医用工学など、ゲームの基盤からユーザー体験評価まで幅広い技術分野に強みを持っています。CERECは、この技術力を分野横断的に束ね、 ゲームを中心とするエンタテインメントの創造へと結びつける拠点です。設立から間もないながらも、企業と学生がともにゲームを開発する実践的なプログラムが動いています。こうした取り組みが目指すのは、確かな技術力と、作品を最後までつくりきる力の両立です。そして教育を通じてこの力を備えた人材を育て、優れた才能を世界へと送り出します。 本イベントではまず、動き始めたCERECの姿を紹介します。そして、プレイステーション開発者として知られる久夛良木健氏と本学学長によるパネル、本学出身でゲーム業界の第一線に立つ若手開発者を迎えたパネルを通じて、大学と産業の双方の視点から、これからのゲームづくりの展望を語り合います。 詳細は特設サイトをご参照ください。 https://www.cerec.uec.ac.jp/260929openingceremony/