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【参加無料】身近な困りごとを、プログラミングで解決しよう!NIJIN教育万博2026プログラミングコンテスト(中学生・小学生対象)

【参加無料】身近な困りごとを、プログラミングで解決しよう!NIJIN教育万博2026プログラミングコンテスト(中学生・小学生対象)

📅sábado, 21 de noviembre de 2026 · 11:00 a.m.
Conferencias

Descripción

「学校では測れない才能が、ここにある。」 ■ NIJIN教育万博2026 プログラミングコンテストのコンセプト 本コンテストは、作品の完成度や技術力だけで「一番」を決めるものではありません。 「忘れ物を減らしたい」「家族を笑顔にしたい」といった身の回りの小さな「困った」や気づきを出発点とし、プログラミングを通して「身近な人を笑顔にする」「誰かの毎日をハッピーにする」ことを目指します。 難しい技術を使うことだけでなく、自分なりのアイデアを形にするプロセスや、その思いを伝える力を大切にしており、プログラミング経験の長さに関わらず、一人ひとりの発想と挑戦を応援するコンテストです。 ■ プログラミングコンテスト開催概要 【テーマ】 「身近な困りごとを、プログラミングで解決しよう!」 家庭や学校、地域などで感じる困りごとを見つけ、「もっとこうなったらいいな」を形にする作品を募集します。自分のアイデアで、自分や誰かの毎日をより良く、笑顔にするような作品をお待ちしております。 【参加部門】 ・小学生部門 ・中学生部門 ※団体参加ではなく、一人一つの作品での「個人参加」となります。 【応募できる作品】 ゲームやアプリなどのソフトウェア作品はもちろん、ロボットや電子工作などのハードウェア作品もご応募いただけます。使用するプログラミング言語や開発環境は自由です。 作品例: ゲーム / Web・スマホアプリ / 学習や生活を助けるツール / ロボット / 電子工作 / センサーを使った作品 / 身近な課題を解決するシステム など 【審査・評価方法】 <予選> 提出された作品動画・ソースコード・作品紹介などをもとに、以下の3つの観点から審査いたします。 発想力(40点): 身近な困りごとに目を向けているか、捉え方の工夫、解決策のアイデアや独自性 表現力(30点): 目的や使い方の分かりやすさ、考えや思いの伝わりやすさ、作品の魅力の表現 技術力(30点): プログラムの工夫、アイデアを動く形にできているか、完成度や改善の跡 <最終本選・表彰> 予選を通過した各部門5名(合計10名)が、教育万博当日の最終本選に進出。当日に会場内へ常設展示し、来場者が実際に作品を体験して投票します。ステージでのプレゼンテーションはありません。 本選会場: DMM六本木本社 24F(〒106-6224 東京都港区六本木3丁目2−1) ■ 開催スケジュール <作品応募期間> 2026年8月1日(土)〜10月11日(日) <本選展示作品発表> 2026年10月中 <会場展示・投票・表彰> 2026年11月21日(土) ■ 詳細・エントリーについて コンテストの詳しい情報やエントリー方法は、以下の特設サイトをご覧ください。 ※参加料は無料です。 プログラミングコンテスト詳細ページ(こちらからご応募いただけます) https://expo.nijin.co.jp/nijinprocon/ 教育万博2026公式サイト https://expo.nijin.co.jp/