+NARUコネクトーク|変革に、そんな方法があったのか。―人と組織の「変わる」を実装する―
2026年11月11日水曜日 · 19:00+NARU NIHONBASHI
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[+NARUコネクトーク] 今回のホスト: 株式会社 遭遇設計 広瀬眞之介 ーーーーーーーーーーーーーーー 5年かかっていた意識変容が4時間に 方針を伝えた。研修もした。それでも、現場の判断や行動が変わらない。 事業や組織を変えたい。新しい考え方を、日々の行動につなげたい。 自分自身も変わりたいけれど、どうしたらよいのか分からない。 そんな「変革・変容の壁」に、大きな成果を出しているアプローチがあるとしたら? 今回ご紹介するのは、 判断する、選ぶ、他者と関わる、その結果を振り返る―― そうした疑似体験を設計し、 人と組織の変化を支える「体験型シミュレーション」です。 たとえば、こんな事例があります。 〜〜〜 ・全国レストランチェーンの店舗運営: 「気が利く」店長が業績を上げる。しかし、それが伝授できない。 そこに、この体験型シミュレーションを入れた結果、5年かかっていたものが4時間で伝わるようになりました。 所要時間は1/2,500。コストは1/100。 ・中小メーカーの目標管理: 「厳しいノルマ型でも、ぬるま湯型でもない、丁度いい目標管理」の伝授が、1.5年から2時間に圧縮。 所要時間は1/1,500。コストは1/150。 〜〜〜 長い現場経験に委ねてきた学びを、どのように圧縮できるのか。 どんな条件があれば、気づきや理解を、判断や行動の変化につなげられるのか。 具体的な事例を手がかりに、事業変革・組織変容・行動変容を現場に届ける方法を探ります。 自分自身の考え方や行動を見直したい方にも、変化のきっかけを考える時間です。 まだ知らなかった変革・変容のアプローチと、次の挑戦を一緒に考える人に出会う夜。 企業や組織の変革に携わる方も、自分自身の変化に関心のある方も、ぜひご参加ください。 POINT ・体験型シミュレーションに触れる まずは、体現型シミュレーションを試してみる。 百聞は一見にしかず、百見は一考に如かず、百考は一行に如かず。 「100万回聞くよりも、1回行動する方がわかる」 ・変革・変容の具体的な実例を知る 暗黙知やマインドセットの変革・変容を扱う体験設計をご紹介。 何を、どのようにすれば、行動変容や意識改革ができるのか?を探ります。 ・自社や自分の課題マップを創る 方法がわかっても、できるとは限りません。 自社や自分にはどんな課題があり、どんな体験が必要なのか?実際に探ります。 こんな方にオススメ ♯ 事業変革・企業変革を進めたい「経営者、経営企画・新規事業・変革推進の担当者」 ♯ 組織変容・行動変容・意識改革に取り組む「人事・組織開発・人材育成の担当者」 ♯ 自己変革に関心があり、自分の考え方や行動の変化を求めている方 ♯ 変革・変容を支えるサービスや取り組みを持ち、「実証・共創の仲間と出会いたい方」 イベント概要 名 称:+NARUコネクトーク|変革に、そんな方法があったのか。―人と組織の「変わる」を実装する―」 日 時: 2026年11月11日(水)19:00〜21:00(受付開始 18:45/交流最長21:30まで) 場 所: +NARU NIHONBASHI 定 員:20名(要事前申込・先着順) 持 ち 物: 筆記用具(またはノートPC) 主 催: +NARU NIHONBASHI +NARUコネクトークとは +NARUコネクトークは、 リビングラボの考え方に共感する人・企業・団体が出会い、 新たなつながりを生み出す交流イベントです。 毎回、ゲストが自身の事業や取り組み、挑戦したいことを紹介し、 その想いやテーマをきっかけに参加者同士が交流します。 そして、名刺交換や対話を通じて、新たな協業やプロジェクトのきっかけとなる出会いを育みます。 イベントはトークに限らず、テーマに応じてワークショップなどの形式でも開催可能。 主催者の「こんな場をつくりたい」という想いを形にしながら、 そのバトンは次のゲストへと受け継がれていきます。 リビングラボを活用したい人、 共創の仲間を探している人、 新しいチャレンジを始めたい人。 そんな人と人がつながるきっかけとなることを目指しています。 企画者紹介 広瀬眞之介氏 シリアスゲーム作家/変革・変容のナビゲーター (株)遭遇設計 代表取締役/デジタルハリウッド大学院 修了 言葉だけでは伝わりにくい経験値や暗黙知を「体験」で伝える、シリアスゲームの開発や研修に取り組む。 代表作は、ウツ会議(掲載:NHK)/カウンセリングの極意(東京大学と共同研究)/異端児中心設計(ベンチャー学会にて研究報告)/多世代別関心ゲーム会/ハーレム相談会/ネコワーキング など。 現在は「変革・変容」を実際に試して、比べて、選べるセレクトショップ「Play for X」の立ち上げを進めている。 株式会社 遭遇設計 株式会社 遭遇設計は、人材/組織/事業「変革・変容」の実装を支援する企業です。 暗黙知の習得、マネジメントの武器の提供、関係づくり、共通言語の形成などをテーマに、 体験型プログラムの開発・提供や研修を実施。